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何か月ぶりの更新?

こんばんわ。

えらく放置しておりましたが
最近ちょくちょくインし始めてるのと、ちょうど今日バージョンアップがあったので
更新してみようと思ったわけでございます。

しかしネタがない。

検証中というか、半ば検証を諦めかけている状態ですが
新たに追加された大福の効果を少しばかり載せてみようと思います。
不明な点が多いので過信は禁物。転載する人、いないとは思うけど要注意。

大福
PC:HP+20 VIT+3 命中+10%(上限50) 飛命+10%(上限50) その他不明
ペット:HP+20 VIT+3 命中+10%(上限75) 飛命+10%(上限75) その他不明

ベリー大福
PC:HP+20 VIT+3 命中+10%(上限50) 飛命+10%(上限50) その他不明
ペット:HP+20 VIT+3 命中+10%(上限75) 飛命+10%(上限75) その他不明


ブドウ大福
PC:HP+20 VIT+3 命中+10%(上限50) 飛命+10%(上限50) 魔攻+3
ペット:HP+20 VIT+3 命中+10%(上限75) 飛命+10%(上限75) 魔攻+14?


ブドウが魔攻なのはいい。いいんだけど、ペットでの検証がめんどくさい。
とりあえずディヴィネーターとストリンガーなしの状態でのエアロのダメージは魔攻+14で合致。
ペットのはまだいいとしても、PCの魔攻+が貧弱すぎてなんともいえない。

ブドウが魔攻ということはベリーは魔命なのかな・・・もしかしたら魔防かもしれないけど。
検証は諦めた。

寝る。

8月12日のバージョンアップ。オートマトンのウェポンスキル。

ご無沙汰してます。こんばんわ。

1か月以上放置してたので、久しぶりの更新です。


先ほどバージョンアップがあったのでサクッとパッチをあてて、オートマトンのウェポンスキルだけ見てきました。


カミール山麓のスノール相手にバージョンアップ前後のダメージ比較。


汎用/魔法戦











白兵戦
















射撃戦















※参考


8/13追記
格下相手へのダメージを載せました。



カニバルブレードのTP調整をミスったので、上の数値はおそらくTP1500くらいのダメージかと思われます。
SS取り忘れたけど、TP1000だと670前後くらい。

マジックモーターのダメージを載せなかったはとてもとても残念な結果だったから。察してください。

テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム

取り残したデータの収集@白餅と草餅

こんばんわ。

今月のバージョンアップが行われましたがワタクシはマイペースにやっております。

今日は取り残したデータということで、白餅+1と草餅+1の上昇量と上限について。

白餅+1
PC
HP1919→1949、924→954
VIT86→90、48→52
命中796→910、192→220
飛命744→818、181→208

ペット(フレーム特性によりHPの上昇量は10%減となっています)
HP1382→1409、351→378
VIT95→99、28→32
命中98→112、796→910
飛命117→134、847→961

以上から
白餅+1
効果時間60分
PC:HP+30 VIT+4 命中+15%(上限74) 飛命+15%(上限74) 

ペット:HP+30 VIT+4 命中+15%(上限114) 飛命+15%(上限114) 


お次は草餅+1

PC
HP1919→1949、924→954
VIT86→90、48→52
攻197→238、751→828
飛攻194→234、758→835

ペット(フレーム特性によりHPの上昇量は10%減となっています)
HP1382→1409、351→378
VIT95→99、28→32
攻97→117、925→1045
飛攻104→125、979→1099

以上から
草餅+1
効果時間60分
PC:HP+30 VIT+4 攻+21%(上限77) 飛攻+21%(上限77)

ペット:HP+30 VIT+4 攻+21%(上限120) 飛攻+21%(上限120)



これで用語辞典のリストは埋まると思います。暇な人がきっと更新してくれる。

テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム

WSの装備でも見直してみようか

こんばんわ。

ネタが切れつつありますが頑張って生きています。
最近また便秘をぶり返してきたのでビオフェルミンSを買ってきました。治るといいな・・・。

今日はWSの装備でも見ていきましょうかねぇ。ちょっと嫌な予感がするけど。




ウクシカジキャップ ネファリアスカラー コンビ耳
PIトベ+2 オトロニフグローブ スパイラルリング ラジャスリング
ランカーマント ソイルベルト オトロニフブレー オトロニフブーツ

嫌な予感的中。胴以外は何か月も前の装備と何ら変わっていない。
当面の課題はオトロニフのILを上げようということころでしょうなあ。というかこれ以外に集める装備が皆無。
しかし頭を除いた4部位にクリティカルヒット+2をつけてしまったのでこれを失うわけにはいかず。
よってILを上げるのにヨルスカで再び素体を取ってこなくてはいけない。面倒だよーー。
最近は裏とサルしか行ってなかったのでヨルスカとか行く暇無し。行こう行こうと思って早2か月は過ぎている気がするよ・・・

ウクシカジキャップは当然ながらオグメなんてつけてないです。
最近のバージョンアップに追いつけていなくてね・・・でも格下相手だったらこの程度の装備で十分なわけですよ。
連環は攻撃力補正が上がったから攻撃力はほとんど意識しなくていい。
多分開発も攻撃力と命中の両方が足りてないところをわかってるから
攻撃力を意識しなくて済むように補正を上げたんだと勝手に思い込みました。
中りさえすれば一応それなりにダメージは出るしね。格下のビクスマ、格上の連環。

一つすごいなーと思ったのはTP3000で撃った時のクリティカルヒット率。相当高い気がするね。


大事なことなのでもう1回いうと、今後の課題はスカーム装備の強化。

でも若干疲れ気味でインする時間が減ってきたのでしばらくは牛歩でいこうとおもいます。

テーマ : FINALFANTASY XI
ジャンル : オンラインゲーム

赤餅の効果(確定版)

こんばんわ。

赤餅について前々回くらいの記事で書きましたが

不明な部分が所々あったのでNQとHQの両方についてきっちり調べてきました。

まずはNQ

PC
HP1819→1839、924→944
VIT86→89、48→51
攻197→228、751→801
命中192→211、753→803
飛攻194→225、758→808
飛命181→199、744→794

ペット(フレーム特性によりHPの上昇量は10%減となっています)
HP1382→1400、351→369
VIT95→98、28→31
攻97→112、925→1000
命中98→107、796→871
飛攻104→120、979→1054
飛命117→128、847→922


以上から
赤餅
効果時間30分
PC:HP+20 VIT+3 攻+16%(上限50)  命中+10%(上限50) 飛攻+16%(上限50)  飛命+10%(上限50)
ペット:HP+20 VIT+3 攻+16%(上限75)  命中+10%(上限75) 飛攻+16%(上限75)  飛命+10%(上限75)
 


お次はHQ

PC
HP1819→1849、924→954
VIT86→90、48→52
攻197→230、751→805
命中192→213、753→807
飛攻194→226、758→812
飛命181→200、744→798

ペット(フレーム特性によりHPの上昇量は10%減となっています)
HP1382→1409、351→378
VIT95→99、28→32
攻97→113、925→1007
命中98→108、796→877
飛攻104→121、979→1061
飛命117→129、847→928

赤餅+1
効果時間60分
PC:HP+30 VIT+4 攻+17%(上限54) 命中+11%(上限54) 飛攻+17%(上限54)  飛命+11%(上限54)
ペット:HP+30 VIT+4 攻+17%(上限82) 命中+11%(上限81) 飛攻+17%(上限82) 飛命+11%(上限81)



食事効果としては飛命/飛攻の上がるピザといったところです。

PC向けのお話
NQだと命中上限が50なので、ピザ(上限54)に一歩届かず。絶妙な上限設定となっています。
攻撃力に関しては%で言えばピザより低いですが上限は同じです。高レベル帯では全く問題なさそうですね。
HQになると命中上限がピザと同じ54になるので、NQピザの代用品として使うことができそうです。
材料が全てほとんどNPCから購入できるのでピザよりも作るのが簡単。(コーンスターチだけは合成(錬金術(8)のみでした。))
命中食事を自前で用意している調理職人さんにとっては朗報ではないでしょうか。

ペット向けのお話
白餅や草餅と同じく、上限がPCよりも高めに設定されています。
NQですらスシ+イエローカレーパンの効果が得られると思っていいでしょう。こうしてみると意外とお得。
しかし命中と攻撃力が同時に必要な状況だとこの数値は物足りないと感じるでしょうね。
白餅でも命中が足りないのにこんな中途半端な食事をどこで食べるのか!と思ってしまう人も多いのでは・・・
実際、赤餅で命中が足りるようになるコンテンツってどれなんでしょうね。ぱっと思いつく限りではスカーム2くらい。

テーマ : FINALFANTASY XI
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2009年からAsura鯖でプレイ中です。
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